room6の活動について
-- room6 活動略歴 --
2012.XX 株式会社スバコラボのゲーム/エンタメ開発サテライトチームとして発足
2013.07 iOS向けコミケカタログビューア「ComiMap」をリリース
2014.04 こども向けiPadゲームアプリ「たまぴんびゅーん」をリリース
2014.05 room6を法人化
2015.01 iOS/Android向けアクションゲーム「とっとこダンジョン」をリリース
2015.05 東京インディーフェス2015 出展
2015.07 BitSummit 2015 出展
2015.09 東京ゲームショウ2015 出展
2015.11 デジゲー博2015 出展
2015.12 とっとこダンジョンのリメイク作品「ここっとダンジョン」をリリース
2016.01 デジゲー博SP in 闘会議2016 出展
2016.01 iOS/Android向けお手軽アクションゲーム「おやさい天国ぷち」をリリース
2016.07 BitSummit 4th 出展
2016.08 コミックマーケット90 出展予定 ※Staffの個人サークルとして
2016.08 Android向けぷちぷちアクションゲーム「リリーさんバトる!」をリリース
2016.08 CEDEC2016 に代表木村が登壇
2016.09 PixelArtPark3 出展
2017.05 A 5th of BitSummit 出展
2017.09 Polaris−x社より「少年騎士ヤスヒロ」をリリース
2017.10 PixelArtPark4 出展
2017.11 デジゲー博2017 出展
2018.03 GDC2018 出展
2018.04 Polaris−x社より「サリーの法則 for Nintendo Switch」をリリース
2018.04 Polaris−x社より「三国志ディフェンちゅ!」をリリース
2018.05 Unite Tokyo 2018 出展
2018.05 BitSummit Vol.6 出展